Soy Stas Sumarokov, artista digital independiente e investigador de medios generativos, actualmente en Valencia (España). Tengo un máster en Vídeo Digital Avanzado (CEI Valencia/UDIMA Madrid) y un doctorado en Economía (Universidad Estatal de Nóvgorod), pero mi día a día gira en torno a los visuales en tiempo real y los sistemas generativos.
Trabajo con TouchDesigner y shaders GLSL propios, y complemento con la suite de Adobe (After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator e InDesign). También experimento con IA desde los tiempos de DeepDream, integrando imágenes generadas por modelos en mi práctica generativa.
Estoy abierto a colaboraciones comerciales: visuales generativos, proyecciones e instalaciones interactivas, desarrollo de shaders y formación/asesoría para equipos creativos. Si te encaja mi enfoque, escríbeme.
Serie continua de simulaciones de fluidos y experimentos con partículas en tiempo real en TouchDesigner, pensada para proyecciones inmersivas e instalaciones.
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AbstractArte
Proyecto editorial y marca ficticia desarrollada durante mi máster en España. Sirvió como campo de pruebas para un uso avanzado de Adobe — InDesign, Illustrator y Photoshop para un PDF interactivo, y After Effects y Premiere Pro para el vídeo — y para explorar el potencial creativo de la IA generativa en la segunda mitad de 2024. El resultado es la identidad visual de un estudio imaginario especializado en escultura decorativa abstracta.
Visuales generativos para un ventilador holográfico 3D, creados junto al estudio Hybrid y Visual Atelier 8 para una instalación en Dubái.
Watch Demo
Instalación generativa para Neo Shibuya TV en Tokio, creada con TouchDesigner y shaders GLSL para explorar contrastes visuales y transiciones fluidas.
Ver Render • Street View
Visuales en tiempo real para el cubo LED experimental de Dragon-O, optimizados para funcionar en hardware limitad.
Detalles del proyecto